故事手法老旧,缺乏新意,观影过程缓慢而漫长。
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
扣一分来自于大量英语的对话…在德国人和poland犹太人之间
为了Dani看的 一部轻松的浪漫小品吧 应该是一个约会APP的广告?最后合家欢 剧情进展很快可以忽略 两女主约会到海边的那个景很美
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
套路不怕,但把套路拍好却需要本领。欢乐好声音2也是这样 最近看了几部留意了下美国的主角都是那样勇敢,追求内心,冒失莽撞,非完美主角。
剧情比较老套,陪着孩子看没问题,主题积极,看开头就知道结尾的剧情设定,怪物形象还可以,开头五分钟的背景介绍是全片的亮点,给不了太高分
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
完成度极高的一部电影,但是严重缺乏想象力和创造力
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。
灌汤包只有汤没有肉,摔跤手还在秀舞步和大屁股。
怪兽的特点不够明显,同类型的公牛历险记比这强多了
虽然一直在强调“成为自己”,但到最后还是继承父系遗产。Seriously?而且剧情衔接实在是有些破碎了,两个失父小孩重逢时招呼不打上来就“hey!你要为我打比赛!”是我待在礼仪之邦太久了还是大家真的就这样交流感情,看得我直呼“你礼貌吗?”反派教练的形象也是摇摆不定,几乎每次出场都是新的ooc,拜托叫你丰富人物没叫你毁掉人物,宁愿扁平不要发疯。我承认女性教练不失为一种勇气的尝试,但麻烦好好尝试,谢谢了。所有人物都值得一个更好的故事情节。
很可爱,也很治愈。
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
没有特别的突出和感人点,集中营爆发点在朋友擂台戏,后半生的在沙滩见面戏。而这两者,貌似就一次失败拳击和沙发上的梦魇链接,前者还毫无依据,明显实力不如人的。还有宪兵队长的选择、父子之间的化解,都开始与结束得草率,本该成为中心点的。好是好片子,差点火候。
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
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